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   /  Play Station 3
      /  [PS3] Giochi
   /  Spider Man 3
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Fafathebest Re: Spider Man 3




Registrato dal: 8/2/2006
Interventi: 123
Da: S.Ambrogio




 Livello: 10
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3 / 22
per avere un'idea del gameplay potete dare un occhiata QUI!

anche se si tratta più di una fase di "cazzeggio" che di gioco vero e proprio :-P

--



"Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo!"


-Bud Spencer in "Chi trova un amico trova un tesoro"
»28/6/2007 13:31 Profilo Visita il sito Web

saymon Re: Spider Man 3

Giocatore Master


Registrato dal: 8/7/2006
Interventi: 363
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 Livello: 17
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si è vero spiderman 3 dopo un po' diventa monotono anche perchè le missioni sono le stesse, tranne nella modalità storia, però come grafica va benissimo.

OT un grazie ad apache OT :-P

--
»28/6/2007 13:08 Profilo

Fafathebest Re: Spider Man 3




Registrato dal: 8/2/2006
Interventi: 123
Da: S.Ambrogio




 Livello: 10
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ho provato personalmente questo gioco devo dire molto divertente inizialmente in quanto è possibile esplorare la città di new york a mio avviso resa molto bene spostandosi a piedi o con ragnatele e le missioni risultano divertenti... peccato che proseguendo perda molto scadendo spesso nella monotonia e ripetitività :-o

OT: un grazie ad apache per averci creato questo forum per poter parlare della ps3...cercherò di aggiungere il più spesso possibile giochi da me provati e pareri

[ Modificato da Fafathebest il 28/6/2007 14:05 ]

--



"Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo!"


-Bud Spencer in "Chi trova un amico trova un tesoro"
»28/6/2007 13:03 Profilo Visita il sito Web

Apache Re: Spider Man 3

Moderatore


Registrato dal: 13/2/2006
Interventi: 4838
Da:




 Livello: 51
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TRUCCHI :

Modalità Arena:  Completa con successo il gioco la modalità sarà sbloccata negli "Extras"

Costume nero Spider-Man: Sconfiggi Venom nella missione Grand Finale 

New Goblin : Batti il New Goblin per sbloccarlo per il gameplay

(tradotto dall'inglese)


Non potete prendere un ponticello all'altro lato a causa delle barriere invisibili. Ho trovato un modo per prenderle. Tuttavia, siete molto limitati a farlo. In primo luogo, andate al ponticello di Manhattan perché è lungo. Andare all'interno delle barriere ed essere dal lato del ponticello in cui le auto sn in punta alla barriera e al di là (lato destro).
Saltare su uno delle automobili ed immediatamente entrare in Photo Mode. Eventualmente, l'automobile continuerà a guidare e guiderà oltre la barriera. Siete ancora vivi e potete muoverti intorno, zumare dentro e prendere le foto. Non potete lasciare il Photo Mode perché sareste catapultati di nuovo alla barriera.

Potete andare fino all'altra città che è molto illuminata di notte. A certo punto (solitamente quando il ponticello finisce), raggiungerete uno schermo grigio e l'unica cosa che potete fare è di premere Start e iniziare sopra.




--
»28/6/2007 12:37 Profilo Visita il sito Web

Apache Spider Man 3

Moderatore


Registrato dal: 13/2/2006
Interventi: 4838
Da:




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http://www.hostingfiles.net/files/20070628011740_spiderman3.jpg

BREVE RECENSIONE :

La potenza computazionale delle piattaforme next gen sarebbe potuta essere un banco di prova interessante per vedere fin dove poter espandere l’esperienza di un videogioco su Spider-Man. In fin dei conti, già dal secondo episodio era facile intravedere quale strada avrebbe seguito Activision per il capitolo successivo dedicato all’eroe Marvel, e l’ampliamento del mondo di gioco a cui abbiamo assistito nel 2004 non poteva che farci sperare nelle meravigliose sorti e progressive del brand sulle piattaforme ancora di là da venire. Come sarebbe stato, infatti, ondeggiare con Spidy sulle tele di ragno di grattacielo in grattacielo, all’interno di una Manhattan poligonale riprodotta per filo e per segno con gran dispendio di poligoni? Sarebbe stato bello. E in parte è bello vagare per l’isola di New York così come è stata riprodotta da Treyarch, a dire il vero in maniera più che soddisfacente (notevole a tratti), ma i problemi di Spider-Man 3 vengono fuori palesi in altri aspetti del gioco, come vedremo.
Sarebbe comunque eccessivo catalogare questo titolo all’interno dei classici blockbuster senz’anima di cui il mercato videoludico è pieno, poiché delle potenzialità interessanti si intravedono all’interno di esso, e forse proprio per questo è ancora più grande il rammarico per l’occasione in parte sfumata: quella di fare, grazie ad Xbox 360, PlayStation 3 ed i PC più potenti, finalmente, il gioco di Spider-Man definitivo, quello in cui all’ebbrezza dell’esplorazione senza limiti della città si unisca anche una solida dinamica di gioco, con controlli soddisfacenti e un level design degno delle avventure dell’Uomo Ragno. In questi ultimi tre aspetti Spider-Man 3 fallisce l’obiettivo.



>>MAPPA METEORITI ED EMBLEMI --> QUA





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»28/6/2007 12:26 Profilo Visita il sito Web

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