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1. Introduzione

La battaglia buona contro la malvagit� domina i millenni in tutte le relative variet�. Che crede essere la buona malvagit� di girate, lui che fa improvvisamente la malvagit� trova il suo buon cuore. Esplorate voi stessi!

Il Vostro � un cavaliere nell'oscuro Medio Evo , determinato ad imparare l'arte marziale per diventare un cavaliere. Spetta voi se camminare dal lato scuro e diventate un cavaliere temuto e mercenario o daltra parte chiaro, stando bene ad un cavaliere onorato e rispettato. Ogni decisione che prendete determina il percorso state prendendo, cos� ha scelto saggiamente e camminata sul percorso che � stato previsto per voi. Diventa un BattleKnight!

Diventa un BattleKnight!

2. Il Gioco

Tutto ci� che dovete avere per giocare � un collegamento del Internet e un browser. Entrare in su e seguendo le istruzioni. Playin BattleKnights � interamente gratis. Dopo essere entrati si va alla pagina del carattere. Potete traversare attraverso i menu sulla destra di sinistra e superiore superiore della pagina. Qui potete muoversi attraverso l'intero gioco. Il cerchio rosso di sinistra mostra i vostri punti di salute, meno punti � lasciato il meno il cerchio � riempito. Lo stesso cerchio che trovate dalla parte di destra, le esposizioni blu di colore i vostri punti di esperienza. Una volta che il cerchio siete riempiti, raggiungerete un nuovo livello e diventer� ancora vuoto. Pi� alto � il vostro livello, migliori saranno le armi che potete comprare e pi� le abilit� che avrete.

Iniziate un Knave. Un knave � un apprendista di un cavaliere con esperienza. Una volta che raggiungeste Livello 15 che knighted e potete addestrare un knave o fare parte dei tornei glorious. Occorrer� un istante fino a che non otteniate knighted, ma � di buon cuore, esso sar� pi� veloce di quanto presupposto!

3. Il Toolbars

3.1 Il Vostro Carattere
Qui potete vedere le vostre abilit� e caratteristiche. Le abilit� possono essere aumentate usando le monete d'argento. Le vostre caratteristiche sono determinate dalle vostri armi, attrezzature, pozioni da bere e delle vostre abilit�.

Abilit�
� Resistenza:
Pi� forti siete, pi� i hitpoints che causate.
� Destrezza:
Pi� destreza avrete, pi� i colpi potrete evitare.
� Stamina:
Pi� alto � la vostra stamina, pi� punti del healt avrete.
� Fortuna:
Aumenta le vostre probabilit� di avere un colpo fortunato.
� Abilit� delle armi:
Il pi� che conoscete circa le armi, migliori le armi potete trasportare.
� Abilit� difensiva:
Il pi� che conoscete circa difesa, migliore l'armatura potete portare.

Suggerimento: Pi� addestrerete il vostro cavaliere, pi� lotte vincer�.

Caratteristiche
� Punti di salute:
Mostra i vostri punti possibili correnti e massimi di salute.
� Karma:
Karma Positivo: State camminando il percorso di luce
Karma Negativo: State camminando dal lato scuro
� Danni:
L'pi� alto, pi� danni che causerete.
� Armatura:
Gli pi� alti valori permette che assorbiate pi� danni.
� Probabilit� di colpo:
L'pi� alto la vostra probabilit� di colpo, pi� colpi che noterete.
� Probabilit� difensiva:
L'pi� alto la vostra probabilit� difensiva, pi� colpi che devierete.

Le informazioni supplementari su karma:
Con il vostro karma il vostro cavaliere cambier�. Alcune armi sono soltanto karma negativo di spirito accessibile altri soltanto positive di spirito. Nessun senso presenta un vantaggio,a voi soltanto sta determinare il vostro atteggiamento.

Abilit� Magiche:
Le abilit� magiche possono essere ottenute comprando le armi magiche o gli articoli magici. Queste abilit� sono:

� Velocit�: Potete attacare pi� alto pi� spesso.
� Colpi critici:: Potete notare pi� alto pi� spesso i colpi severi
� Resistenza contro fuoco, ghiaccio, colpi, veleno: Li protegge dagli attacchi di corrispondenza

3.2 Zone � Dell'Obiettivo; Infight

Con ogni battaglia c' � un determinato modello fisso, se siete attacanti o difensorii. Questo modello � diviso nelle zone della difesa e dell'obiettivo.
Le zone dell'obiettivo sono visualizzate come cerchi verdi. Ogni cerchio � una zona del vostro avversario che pu� essere attacata. Come potete colpire il vostro avversario fino a quattro volte durante la battaglia, dovete fare questa regolazione quattro volte. Lo stesso fa domanda per le vostre zone difensive.
Le regolazioni rimangono fino al variabile a. Poich� l'addestramento � richiesto per cambiare le regolazioni, dovrete spendere le monete d'argento per cambiare le regolazioni.

Suggerimento: Il pi� rosso � in un cerchio, pi� difficile � di avere un colpo, ma pi� alti saranno danni inflitti.

4. Apparecchiatura ed inventario
La descrizione dell'apparecchiatura vi mostra i nomi ed i valori di attack/defense della vostra apparecchiatura. Gli articoli e le attrezzature possono essere trascinati dal vostro inventario alla vostra apparecchiatura o possono essere venduti se immagazzinato al vostro inventario.

5. Missioni e ricerche
Attacchi i commercianti, inizi le avventure, cerchi i tesori o le incursioni usando questo menu.

5.1 Incursioni e ricerche
Le incursioni provocano un guadagno di karma negativo; le ricerche saranno ricompensate con un karma positivo. Riceverete un messaggio dopo che ogni missione che li informa su tutto che riceviate o che raided durante la vostra missione.

Il tempo massimo di missione � 60 minuti un il giorno.
Suggerimento: I membri premi possono spendere 120 minuti un il giorno per completare le missioni.

5.2 Cavalieri Duells
I knaves o i cavalieri di sfida radrizzano dagli avversari di qui.Challenging che hanno un karma negativo aumenteranno il vostro carma positivo e challenging quelli con un karma positivo effettueranno negativamente il vostro. Ogni incursione pu� condurre per profittare di o perdita, in modo da pensi pi� meglio due volte prima dell'attacco del qualcuno a caso!

I punti di esperienza sono guadagnati durante l'ogni battaglia. Il vostro livello aumenta una volta che avete raccolto abbastanza punti di esperienza. Potete addestrare i knaves o partecipare ad un torneo una volta che raggiungeste Livello 10.
I punti di esperienza sono dati come segue:

Evento Cavaliere 1 Cavaliere 2
lo stesso tiraggio livellato 1 1
le stesse vittorie livellate del cavaliere 1 0
livello elevato fino a +4 1 2
pi� alto livello fino a +5 o migliore -1 2
livello fino a -4 vittorie 0 2
livello fino a -5 vittorie 0 3

6. Lavoro
Un cavaliere non va lavorare come qualunque altra gente.  Deve guadagnare il suo reddito onestamente o rubando la gente o custode del lavoro che influenza il vostro karma che corrisponde a quale tipo di lavoro scegliete. Il vostro reddito orario si alza per ogni livello che il vostro cavaliere ha guadagnato. L'orario di lavoro massimo � 8 ore al giorno.
Suggerimento: I giocatori premium possono persino lavorare 12 ore.

7. Commerciante
Ci sono 4 tipi di commercianti:

Commerciante Dell'Arma:: Vi offre le armi che potete comprare se fate fronte alle richieste necessarie.
Commerciante Dell'Armatura:: Tutta l'apparecchiatura che avrete bisogno di pu� essere comprata da lui se fate fronte alle richieste necessarie.
Commerciante Del Manufatto:: Armi magiche che migliorano le vostri abilit� ed attributi.
Commerciante Delle Gemme:: Compri le gemme avrete bisogno di per l'acquisto dell'apparecchiatura qui.

8. Ordine
I knaves ed i cavalieri possono unire le loro forze formando un ordine. I knaves possono essere addestrati pi� meglio dai cavalieri l� e proteggersi.
8.1 Bordo
Questo bordo serve da centro di comunicazione per i membri dell'ordine. Potete registrare i diritti per ottenere i vostri membri se sono permessi leggerli oppure no.
8.2 Il castello di ordini
Qualsiasi membro pu� controllare la condizione del castello qui. Il vostro ordine pu� estendersi per ottenere i nuovi membri se il vostro ordine ha raccolto abbastanza soldi.

Livello Membri Monete d'argento
1 15 0
2 20 50
3 25 400
4 30 1350
5 35 3200
6 40 6250
7 45 10800
8 50 17150
9 55 25600
10 60 36450
11 65 50000
12 70 66550
13 75 86400
14 80 109850
15 85 137200
16 90 168750
17 100 204800
8.3 Tasse
Avere abbastanza monete d'argento dai vostri membri per espandere il vostro castello � essenziale ed il wuill delle monete � memorizzato al Ministero del Tesoro degli ordini.
8.4.1 Particolari
I capi dell'ordine possono aggiungere la loro storia qui. Assicurarsi prego che non ci sia pornografia, razzismo, o qualunque altro termine inadatto per il significato. La violazione di questa regola provocher� un'esclusione dal gioco. I pagamenti non rimborsano in questo caso.
8.4.2 Truppa
Fino a 5 truppe sono aspettano per uso; 1 � il Rank possibile pi� basso e Rank 5 l'pi� alto possibile. I nomi rigogliosi sono liberi alla vostra scelta.
8.5 Lasciare l'ordine
Potete lasciare l'ordine usando questa opzione.
L'ordine sar� disperso se il capo lascia l'ordine e se non ci sono ulteriori membri. L'pi� alto membro allineato diventer� automaticamente capo nel caso ci sono ancora abbastanza membri.

9. Propriet� del paese
La propriet� del paese � la vostra residenza e vi offre alcune opzioni molto pratiche.

Premiumaccount
Il vostro cliente premio � valido per 30 giorni e viene con le seguenti caratteristiche:
- nessun resoconto del ingame advertisment(non-premium:60)
- 120 minuti per le missioni (resoconto non-premium:60)
- 12 ore di orario di lavoro (ore non-premium:8 )
- disposizione di testo migliorata
- i messaggi saranno conservati fino a 30 giorni (non-premium: 7 giorni)
- 250 monete d'argento supplementari
Premiumaccount costa 30 gemstones.

Protezioni
Le protezioni difendono la vostra propriet� del paese e li aiuteranno se altri cavalieri li attacano. Le vostre protezioni sollevano la vostra probabilit� 25% della difesa. (+25%)
Questa caratteristica sar� attiva per 30 giorni e pu� essere attivata per 250 gemstones.
Le protezioni hanno costato 15 gemstones.

Bambola di addestramento
La bambola del trainig li aiuta durante l'addestramento del vostro knigt e riduce i costi di aggiornamento dei vostri attributi -25%
Questa caratteristica sar� attiva per 30 giorni.
La bambola di addestramento costa 15 gemstones.

Cassa del tesoro
Potete memorizzare la parte del vostro booty qui. Un cavaliere che li attaca per esempio potr� soltanto rubare le monete d'argento di 40% (40%) soltanto se voi immagazzinasse 100 monete d'argento nella vostra cassa del tesoro.
Questa caratteristica � attiva per 30 giorni.
La cassa del tesoro costa 15 gemstones.

Fratello in armi
Li aiuter� a sconfiggere altri knigts aumentando la vostra probabilit� +25% di colpo.
Questa caratteristica � attiva per 30 giorni.
Il fratello in armi costa 15 gemstones.

Alla parte superiore

10. Comunicazione
Qui troverete i vostri messaggi, dal sistema cos� come da altri giocatori. I messaggi saranno cancellati dopo 7 giorni. Potete anche trasmettere i messaggi ad altri giocatori.

Suggerimento: Se avete un cliente premio, i messaggi saranno immagazzinati 30 giorni.

Alla parte superiore

11. Highscore
Potete fascicolare il highscore scattando il titolo conciliantesi. Se scattate sopra il nome di un cavaliere, la vista del carattere si aprir�. Scattare un nome di ordine li condurr� alla descrizione di ordine.

12. Messa a punto
Qui potete scegliere un'immagine e una descrizione del vostro cavaliere. � inoltre possibile cambiare il vostri email address e parola d'accesso o cancellare il vostro cliente qui.

13. Gemstones
Avete bisogno delle pietre della gemma di comprare le armi, gli articoli e le caratteristiche speciali. Clikky qui e segua le istruzioni per ottenere le pietre della gemma.

LINK GIOCO : http://battleknight.it/

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